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腾讯公司上线5年的游戏还在“用命”折腾,你们游戏圈凭什么躺平?

2024-01-23 12:17:47

8月末25号,网易的古风网游《逆水燥》发布了一则并称要“好汉重启”的官方推文,年初介绍了单人游戏老兵付——现在应该叫球季付了——的最取而代之旧版本总体规划。

推文洋洋洒洒近万字,被NPC们归纳说明了为16项具体段落,最主要立项十周年庆送价值588元的青鸾时尚、督导28元时尚价格站计划、20多个神仙猫狗坐骑免费获得取、全取而代之的6人本以及大秘境、双团本、取而代之职业、第二流派、取而代之身为游戏系统、PVP税制等等……

光从这一份革取而代之列表中所,你就能感受到单人游戏巨大的相反——而这个时候,离它真正“再版”勉强8个月末的短时间,离它上一次大旧版本更是取而代之,也才将要以前了一个多月末。

这种不要命的更是取而代之正则表达式加速,正是《逆水燥》这一IP再上线五年后依旧能够发光发烧,甚至一枝独秀为最具分量的MMO品牌的基本关键性。

《逆水燥》似乎有许多的太低,但是它有一项极为突出的特性,它不懒。

事实上,在以前几年中所,它多年来是端游圈中所最能呆、最不安于现状的单人游戏。

这款单人游戏上线5年,多年来保持着每周都有段落更是取而代之、每个季度都有取而代之的游戏上线的节奏。对于单人游戏技术的挟求和对游戏系统的“贪婪”,也让人感慨。

自走棋、梁羽生吃鸡、荒岛受伤害、RTX光挟、无距着色、微光着色……在更是取而代之正则表达式中所,《逆水燥》获益了大量的“底牌”,使自己仍然处于MMO市场竞争的最前沿。

这种人力和物力的投入,在MMO单人游戏圈可太混搭了。算是,MMO是一种已经“摒弃”的单人游戏方式在,它的游戏系统太极为茁壮基本工资太高,NPC们只不过窝在自己陌生的老单人游戏中所,“不变”是大多数还在坚持MMO的NPC们最大的需要。

但《逆水燥》却仍然在呆,而且很长一段短时间,这种呆都是“无效”的,NPC的数量并没有因此而大幅度降低,MMO的式微也没有一丝丝好转的迹象。

直到2023年,《逆水燥》球季付的显现出,它才碰撞出了一些“可能性”,一些让MMO重生本真是单调的段落。

球季付的《逆水燥》,在保留了自己极致画面表现和细腻好汉设定的同时,变得越发简单、越发应有、越发平民化。只要每个月末最多54元的点卡,每个人都能拣玩,所有的装甲车辆、道具都是单人游戏段落产出,几乎不只能氪金,你只只能科学研究单人游戏机制、积极参与副本挑战、尽情主角成长助长的单调就好。

这种方式在毫无疑问的的大获得尝试,不仅《逆水燥》球季付在勉强两个月末短时间内就带给了几百万NPC,受它影响而同样选择平民化高架桥的《逆水燥》手机单人游戏更是是Is——仅用了一个月末短时间就带给了超过4000万NPC,尝试让MMO被选为最取而代之的现象级单人游戏,让MMO再次伟大起来。

而《逆水燥》球季付呢?它开始向更是突出的手机单人游戏项目努力学习了,甚至打算用更是不负责任的方式在,来展开接连不断“内卷”,把MMO的市场竞争方式在开放性更是不负责任的方式在。

对于这种“用命”呆的单人游戏,所有选择躺平的MMO,都要极度汗颜。

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