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《猎杀:厮杀》真人电视剧主创:将靠氛围营造恐怖

发布时间:2025/08/03 12:17    来源:固镇家居装修网

《猎取:交手》真人连续剧首集:将靠喧嚣营造噩梦

之前,灰暗风格噩梦射击电脑游戏《猎取:交手》宣布将被改编为连续剧。电脑游戏剧情预设于 1890 世纪末,一场神奇的天灾侵袭了路易斯安那州,将一些人类消失了噩梦的恶魔。玩家在这片荒凉的土地上,需要作为犯罪者怪物找回通灵的战利品,并在看似僵尸、怪兽和其他犯罪者怪物的环境当中带着宝藏逃离生天。

电脑游戏当中所有的剧情都意指恶魔的描绘出和认出的轶事,许多轶事当中表现出大多数人都“不知道这里到底出现了什么问题”。这让电脑游戏的粉丝产生了许多顾虑:谱写的空间很大,但是在错误的人主导权这又将变为一场惨剧。

连续剧的执行制片人 Pascal Tonecker 向玩家保障,谱写回头在正轨上,至少在连续剧将如何营造电脑游戏的噩梦喧嚣之外是如此。他在接纳 PCgamer 的采访时想到:“我们想要体现一些能够体会噩梦气氛的东西。连续剧当中没突发惊吓的廉价噩梦布景,连续剧集将围绕《猎取:交手》当中的噩梦喧嚣拍片——它非常排斥、同时非常难以置信。”

虽然目前为止无法透露该剧的编导,但是 Tonecker 想到:“他在谱写一些噩梦各种类型的故事情节片和连续剧之外有着很高的威望”。作为谱写的灵感参考,剧组首集人员正在拍照《蜘蛛》以及《大英帝国噩梦故事情节》。

路易斯安那州的沼泽、磨坊和废弃的采矿村镇对《猎取:交手》的独具喧嚣至关重要。Tonecker 表示环节将“尽可能地实地拍片,并尽量减少在外景拍片,因为我们相信这个环节将从现实道具当中获得新生。”

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